Run it
Copy the script and paste it into your executor.
Players = :()
LocalPlayer = Players.LocalPlayer
RunService = :()
UserInputService = :()
RootPart, Humanoid
Settings = {
PainelAberto = ,
AntiLag = ,
Atravessar = ,
DesarmeAuto = ,
AntiPulo = ,
Velocidade = ,
PingReducer = ,
}
()
LocalPlayer.Character
RootPart = LocalPlayer.Character:()
Humanoid = LocalPlayer.Character:()
()
LocalPlayer.CharacterAdded:(UpdateChar)
(()
().Rendering.QualityLevel = .QualityLevel.Level01
)
(state)
state
().Physics.AllowSleep =
().Physics.PhysicsEnvironmentalThrottle = .EnviromentalPhysicsThrottle.Disabled
connectionAntiLag
()
bola = :() :()
bola bola:()
bola:(LocalPlayer)
bola.AssemblyLinearVelocity *=
bola.AssemblyAngularVelocity *=
()
_, plr (Players:())
plr ~= LocalPlayer plr.Character
_, part (plr.Character:())
part:()
part.CanCollide =
()
bola = :() :()
bola RootPart
_, plr (Players:())
plr ~= LocalPlayer plr.Character plr.Character:()
dist = (plr.Character.HumanoidRootPart.Position - RootPart.Position).Magnitude
dist <
bola.CFrame = RootPart.CFrame * .(,,-)
screenGui = .(, LocalPlayer:())
mainFrame = .(, screenGui)
mainFrame.Size = .(, , , )
mainFrame.Position = .(, , , )
mainFrame.BackgroundColor3 = .(, , )
mainFrame.Visible = Settings.PainelAberto
title = .(, mainFrame)
title.Size = .(, , , )
title.Text =
title.TextColor3 = .(,,)
title.BackgroundColor3 = .(,,)
title.Font = .Font.SourceSansBold
title.TextSize =
(nome, ordem, callback)
btn = .(, mainFrame)
btn.Size = .(, -, , )
btn.Position = .(, , , + ordem * )
btn.BackgroundColor3 = .(,,)
btn.TextColor3 = .(,,)
btn.Text = nome..
btn.Font = .Font.SourceSans
btn.TextSize =
btn.MouseButton1Click:(()
state = Settings[nome]
Settings[nome] = state
btn.Text = nome....(state )..
(state)
)
(, , (state)
state
connectionAntiLag = RunService.Heartbeat:(ControlarBola)
connectionAntiLag connectionAntiLag:()
)
(, , () )
(, , () )
(, , (state)
Humanoid Humanoid.JumpPower = state
)
(, , (state)
Humanoid Humanoid.WalkSpeed = state
)
(, , (state)
(state)
)
toggleBtn = .(, screenGui)
toggleBtn.Size = .(, , , )
toggleBtn.Position = .(, , , )
toggleBtn.BackgroundColor3 = .(, , )
toggleBtn.TextColor3 = .(, , )
toggleBtn.Text =
toggleBtn.MouseButton1Click:(()
Settings.PainelAberto = Settings.PainelAberto
mainFrame.Visible = Settings.PainelAberto
)
UserInputService.InputBegan:((input, gp)
gp input.KeyCode == .KeyCode.P
Settings.PainelAberto = Settings.PainelAberto
mainFrame.Visible = Settings.PainelAberto
)
RunService.RenderStepped:(()
Settings.Atravessar ()
Settings.DesarmeAuto ()
)⚙️ Características do Script “Atravessar ultra” Painel com interface moderna e botão flutuante para abrir e fechar. Totalmente compatível com Brookhaven RP (Delta) e servidores privados. Atravessar Jogadores: permite atravessar todos os jogadores enquanto rasteja (exceto você e a bola). Desarme Automático (Auto Reach): detecta inimigos próximos e puxa a bola para você automaticamente. Anti Pulo: bloqueia o pulo do personagem para evitar perda de controle durante o rastejo. Boost de Velocidade: aumenta o deslocamento do jogador para reagir mais rápido. Ping Reducer: otimiza física e rede local, simulando ping mais baixo (média de 30–50 ms). FPS Booster embutido: melhora o desempenho e reduz travamentos. AntiLag da Bola: estabiliza a física da bola, evitando que fique bugada. Função Rastejando: todos os efeitos (atravessar, desarme e chiclete) funcionam enquanto o jogador está rastejando. Execução segura e leve, compatível com todas as plataformas (Mobile, PC e Notebook). Painel Arrastável, podendo ser movido para qualquer canto da tela. Loop contínuo, sem precisar reexecutar o script. Não requer teleportes, evitando banimentos e bugs de física.

Universal