Run it
Copy the script and paste it into your executor.
Players = :()
UserInputService = :()
player = Players.LocalPlayer
gui = .()
gui.Name =
gui.ResetOnSpawn =
gui.Parent = player:()
velocidade =
pulo =
passo =
()
char = player.Character
char char:()
hum = char.Humanoid
hum.WalkSpeed = velocidade
hum.UseJumpPower =
hum.JumpHeight = pulo
frame = .()
frame.Size = .(, )
frame.Position = .(, )
frame.BackgroundColor3 = .(,,)
frame.BorderSizePixel =
frame.Parent = gui
.(, frame).CornerRadius = .(,)
dragging =
dragStart
startPos
frame.InputBegan:((input)
input.UserInputType == .UserInputType.MouseButton1
input.UserInputType == .UserInputType.Touch
dragging =
dragStart = input.Position
startPos = frame.Position
input.Changed:(()
input.UserInputState == .UserInputState.End
dragging =
)
)
UserInputService.InputChanged:((input)
dragging (input.UserInputType == .UserInputType.MouseMovement
input.UserInputType == .UserInputType.Touch)
delta = input.Position - dragStart
frame.Position = .(
startPos.X.Scale,
startPos.X.Offset + delta.X,
startPos.Y.Scale,
startPos.Y.Offset + delta.Y
)
)
(texto, pos, cor)
b = .()
b.Size = .(, )
b.Position = pos
b.Text = texto
b.TextScaled =
b.Font = .Font.GothamBold
b.TextColor3 = .(,,)
b.BackgroundColor3 = cor
b.Parent = frame
.(, b).CornerRadius = .(,)
b
puloTitulo = .()
puloTitulo.Size = .(,)
puloTitulo.Text =
puloTitulo.TextScaled =
puloTitulo.Font = .Font.GothamBold
puloTitulo.TextColor3 = .(,,)
puloTitulo.BackgroundTransparency =
puloTitulo.Parent = frame
puloValor = .()
puloValor.Size = .(,)
puloValor.Position = .(,)
puloValor.Text = (pulo)
puloValor.TextScaled =
puloValor.Font = .Font.Gotham
puloValor.TextColor3 = .(,,)
puloValor.BackgroundTransparency =
puloValor.Parent = frame
puloMenos = (, .(,), .(,,))
puloMais = (, .(,), .(,,))
velTitulo = .()
velTitulo.Size = .(,)
velTitulo.Position = .(,)
velTitulo.Text =
velTitulo.TextScaled =
velTitulo.Font = .Font.GothamBold
velTitulo.TextColor3 = .(,,)
velTitulo.BackgroundTransparency =
velTitulo.Parent = frame
velValor = .()
velValor.Size = .(,)
velValor.Position = .(,)
velValor.Text = (velocidade)
velValor.TextScaled =
velValor.Font = .Font.Gotham
velValor.TextColor3 = .(,,)
velValor.BackgroundTransparency =
velValor.Parent = frame
velMenos = (, .(,), .(,,))
velMais = (, .(,), .(,,))
passoTexto = .()
passoTexto.Size = .(,)
passoTexto.Position = .(,)
passoTexto.Text =
passoTexto.TextScaled =
passoTexto.Font = .Font.Gotham
passoTexto.TextColor3 = .(,,)
passoTexto.BackgroundTransparency =
passoTexto.Parent = frame
passoBox = .()
passoBox.Size = .(,)
passoBox.Position = .(,)
passoBox.Text =
passoBox.TextScaled =
passoBox.Font = .Font.Gotham
passoBox.BackgroundColor3 = .(,,)
passoBox.TextColor3 = .(,,)
passoBox.ClearTextOnFocus =
passoBox.Parent = frame
.(, passoBox).CornerRadius = .(,)
passoBox.FocusLost:(()
valor = (passoBox.Text)
valor valor >
passo = valor
passoBox.Text = (passo)
)
puloMais.MouseButton1Click:(()
pulo += passo
puloValor.Text = (pulo)
()
)
puloMenos.MouseButton1Click:(()
pulo - passo >
pulo -= passo
puloValor.Text = (pulo)
()
)
velMais.MouseButton1Click:(()
velocidade += passo
velValor.Text = (velocidade)
()
)
velMenos.MouseButton1Click:(()
velocidade - passo >
velocidade -= passo
velValor.Text = (velocidade)
()
)
player.CharacterAdded:(()
.()
()
)É um ótimo script Universal, com esse script você pode alterar sua velocidade e pulo a vontade (e ele buga quando o jogo muda a velocidade do jogador.... para ajeitar isso basta clicar no botão de aumentar ou diminuir a velocidade ou pulo), e para executores recomendo usar "delta"

Universal